Go To Top

Articles

keluarga

EXPERIENTIAL LEARNING for FAMILY

Itinerary Schedule & Learning Contents

 

 

Hari Pertama

 

NO

WAKTU

KEGIATAN

KETERANGAN

1

s/d 15.00

·       Kehadiran Peserta di Ledok Sambi Ecoplayground

·       Selamat datang, introduksi keseluruhan kegiatan, dan petunjuk kegiatan

·        Settlement

2

15.00-15.15

·        Snack

3

15.15-15.45

·       Pemanasan dan Stretching

·        Fun Games

4

15.45-17.30

·       Tangkap Ikan

·       Free time: Bermain di kali

·       Memasak

  • teamwork
  • Togetherness

5

17.00-19.00

Ishoma

 

6

19.30-21.00

Acara malam hari

·        Api unggun

·        Bakar ikan hasil tangkapan, jagung, dan sosis

·        Disediakan gitar, kencrung, dan ketipung bagi yang mau bermain musik sambil menikmati api unggun

7

21.00-..

·        Istirahat

Hari Kedua

8

s/d 07.00

·        Persiapan

9

07.00-08.30

·       Memasak

·        Sarapan

10

08.30 – 10.00

·         Village Trekking

·         Melihat proses Budi Daya Jamur dan Pengolahan Jamur menjadi makanan, dan ke kebun selada

·         Flying Fox: Meluncur sejauh 280 m’ bergantung pada wire rope, melintasi Sungai Kuning (salah satu sungai yang dilalui lahar dingin Gunung Merapi) anak dan ortu bisa meluncur tandem.

•              Togetherness

•              teamwork

•              trust &  confidence

•              never  give up

•              i can attitude

11

10.00 – 10.15

Istirahat: snack time

12

10.15 – 12.00

Beragam games antara lain:

·       Mohawk Walk: menyeberangi kolam dengan meniti titian secara bersamaan

·       Flying Bamboo:  menyebrangi sebuah kolam, dengan meluncur bergantung pada sebatang bambu

 

 

 

Beragam Games antara lain:

·       Acid Crossing: setelah seluruh anggota tim meniti titian diatas kolam, masing-masing anggota tim harus menyebrang lagi dengan cara melompat menggelayut pada seutas tali bagai tarzan

·       Acid River: tantangan bagi tim untuk mampu memecahkan permasalahan sehingga mampu melewati rintangan untuk sampai ketujuan

·       Kayaking: adu cepat antar tim dengan berperahu (kayak, dancer type) pada sebuah danau buatan

 

13

12.00-13.30

Memasak

Makan Siang

Penutupan

 

Sampai jumpa

peta menuju ledok sambi

xp training

LEDOK SAMBI EXPERIENTIAL LEARNING for ……………..

ITINERARY SCHEDULE & LEARNING CONTENTS

#

Waktu/Kegiatan

Rincian Kegiatan

Keterangan/Learning Contents

Hari Pertama

1.

s/d 08.00

Kehadiran

·        Kehadiran Peserta di Ledok Sambi

·        Snack

2.

08.00-09.00

·        Introduction

·        Ice Breaking

·        Energizer

·        Pembukaan dan penjelasan rangkaian acara yang akan dijalani peserta

·        Ice Breaking, Fun & Energizer Games: Beragam permainan pembukaan untuk mencairkan suasana dan energizer bagi peserta

·        Grouping

Persiapan,  Physical Activities/Stretching, Fun & Energizer Games

3.

09.00-09.30

Traffic Jam Games

Setiap kelompok dibagi menjadi dua dan terpisah secara spasial (contoh: berhadap hadapan atau berbanjar), diminta untuk saling berpindah/bertukar lokasi dengan cara dan persyaratan tertentu.

Diperlukan analisa, modelling serta uji coba berkali kali untuk bisa memenuhi tugas ini.

Dinamika yang terjadi sangat beragam, dan biasanya selalu diawali dengan chaos, masing masing individu akan memunculkan individual team role preferencenya masing masing. Akan muncul beragam pola yang sebenarnya merupakan fenomena dari leadership & coordination.

Merupakan bentuk aktivitas untuk melihat sejauh mana kontribusi anggota team terhadap kesuksesan kinerja team, terutama peran komunikasi, koordinasi, motivasi dan adjustment dalam sebuah team, serta Individual trust & Confidence

 

·         Introduksi tentang communication skill

·         Introduksi tentang pola koordinasi dalam sebuah teamwork

·         Introduksi tentang leadership skill

·         Introduksi fenomena individual team role preferecences dalam kegiatan sehari-hari.

·         Introduksi konsep problem solving

·         Introduksi dinamika motivasi

·         trust &  confidence

·         Never  give up.

4.

09.30-10.00

Bomb Disposal

Permainan memindahkan sebuah barang ditengah lingkaran dengan tali dan karet. Tiap kelompok dibagi menjadi dua, kelompok robot dan kelompok manusia. Para robot hanya menjadi operator alat (tali dan karet), mengerjakan semua permintaan manusia, sedangkan manusia tidak boleh menyentuh alat samasekali, hanya boleh berkomunikasi dengan robotnya masing masing.

Secara bersama, kelompok manusia memerintah robotnya untuk bekerja, yang kalau tidak terjadi koordinasi yang sempurna antar mereka,  tugas tidak akan berhasil.

Pola komunikasi di desain beragam: verbal, bahasa tubuh, bahkan tanpa berkomunikasi sama sekali, kecuali hanya saling pengertian (mutual adjustment).

5.

10.00-11.00

 

-          Debriefing, diskusi dan fasilitasi tentang lesson learned konsep dan pemahaman komprehensif: communication, teamwork & coordination, leadership serta problem solving

-          Snack

6.

11.00-11.40

Petapa Kanibal & Giant Finger

Petapa Kanibal & Giant Finger: Ada 3 orang petapa bertemu dengan 3 kanibal di pinggir sungai yang penuh dengan ranjau. Semuanya hendak menyebrang sungai dan hanya tersedia 1 perahu yang hanya bias memuat 2 orang untuk menyebrang, sehingga harus dipakai secara bergantian. 3 kanibal tersebut sangat ganas sehingga apabila jumlah petapa lebih kecil dari jumlah kanibal, maka petapa akan di makan oleh kanibal. Bagaimana solusinya agar semua bisa diseberangkan dengan selamat?

Sesampai disebrang tugas tim harus mencapai target tertentu pada giant finger games

7.

11.40-12.00

Debrief Debriefing, diskusi dan fasilitasi tentang lesson learned  dari pemahaman analysis: communication, teamwork & coordination, leadership serta problem solving

8.

12.00-13.00

ISHOMA

 

13.00-13.00

Fun Games: Alea, Banana, Shark Attack, dll

9.

13.00-15.00

·        Flying Fox, Kayak & Flying Bamboo, Acid River & The Island+Tension Travese

·         Analisa tentang communication skill

·         Analisa tentang pola koordinasi dalam sebuah teamwork

·         Analisa tentang leadership skill

·         Analisa fenomena individual team role preferecences

·         Analisa  problem solving & strategic thinking

·         Analisa dinamika motivasi

·         trust &  confidence

·        Never  give up.

10.

15.00-15.45

-          Debriefing, diskusi dan fasilitasi tentang lesson learned konsep dan pemahaman komprehensif: communication, teamwork & coordination, leadership serta problem solving

-          Snack

11.

15.45-16.15

Triathlon

A Pole, Tongkat Estafet, Hop Relay

12.

16.15-16.30

Clossing

·        Fun Games: Kereta Cinta, Aborigin Dance, dll

13.

16.30 – ……..

Sampai Jumpa

menu makan & snack

Pilihan menu standart untuk paket:

Menu I

Menu II

Nasi

nasi

Sop sayur

sayur lodeh (jipang/kluwih)

ayam goreng

tempe garit

tempe garit

telor ceplok

kerupuk

kerupuk

sambal

sambal

buah

buah

air putih

air putih

tehpanas

tehpanas

Menu III

Menu IV

Nasi

Nasi pecel

sayur asem

telor ceplok

ikan asin

tempe garit

tempe garit

kerupuk

kerupuk

buah

sambal

air putih

buah

tehpanas

air putih

 

tehpanas

 

   

Snack I

Snack II

jadah tempe

pisang rebus

kacang rebus

mendoan

tehpanas/wedang secang

tehpanas/wedang secang

air putih

air putih

Snack III

Snack IV

pisang goreng

Pastel

kacang rebus

Pisang goreng

tehpanas/wedang secang

tehpanas/wedang secang

air putih

air putih

padi remaja

 EXPERIENTIAL LEARNING TEENAGERS

Itenerary Schedule

#

Waktu

Activities

Fokus Pembelajaran /Keterangan

1.

s/d 08.00

Kehadiran Peserta di Sambi, Wellcome Drink and snack

·       Selamat datang

·       Diharapkan peserta sudah makan terlebih dahulu sebelum berangkat

2.

08.00 – 08.30

Introduction

·        Introduction

·        Ice Breaking

·        Energizer

·        Acara pembukaan dan introduksi keseluruhan acara

·        Ice Breaking, Fun & Energizer Games: Beragam permainan pembukaan untuk mencairkan suasana dan energizer bagi peserta

·        Grouping

·       Persiapan,  Physical Activities/Stretching

 

3

08.30-09.00

·        Fast and Furious

·        Fast and Furious – Dalam posisi anggota team duduk berbanjar kebelakang, mereka diminta untuk mengambil suatu barang (bola besar dan kecil, kemudian surat tugas) yang berada pada tempat tertentu sesuai instruksi yang di berikan. Pesan diberikan secara berantai kepada seluruh anggota team dan pada saat menjalankan game seluruh anggota team tidak boleh ber-komunikasi secara verbal.

Merupakan bentuk aktivitas untuk melihat sejauh mana kontribusi anggota team terhadap kesuksesan kinerja team, terutama peran komunikasi, koordinasi dan adjustment dalam sebuah team

·         Introduksi tentang communication skill

·         Introduksi tentang pola koordinasi dalam sebuah teamwork

·         Introduksi tentang leadership skill

·         Introduksi fenomena individual team role preferecences dalam kegiatan sehari-hari

·         Introduksi dinamika motivasi

4

09.00 – 09.45

·        Kelompok A (Tim 1& 2): Crocodile Bridge + Giant Finger

·        Kelompok B (Tim 3 & 4): Acid River + The Island

·        Kelompok C (Tim 5 & 6): Flying Fox + Kayak + Flying Bambo

·        Bersih diri

·        Makan Pagi

5

09.45 – 10.30

·        Kelompok B (Tim 3& 4): Crocodile Bridge + Giant Finger

·        Kelompok C (Tim 5 & 6): Acid River + The Island

Kelompok A (Tim 1 & 2): Flying Fox + Kayak + Flying Bambo

6.

10.30 – 11.15

·        Kelompok C (Tim 5& 6): Crocodile Bridge + Giant Finger

·        Kelompok A (Tim 1& 2): Acid River + The Island

Kelompok B (Tim 3 & 4): Flying Fox + Kayak + Flying Bambo

·        Crocodile Bridge & Giant Finger:

Merupakan pertandingan antar 2 tim , dimana setiap tim disediakan 6 ban mobil, diposisikan berbanjar kebelakang di garis start, seluruh anggota tim harus berada diatas ban mobil

Ke-dua Tim akan melakukan start bersamaan, dan selama pergerakan tidak boleh ada anggota tubuh yang menyentuh tanah

Setelah finish tugas ke-dua tim selanjutnya adalah memasukkan seluruh ban ke jari telunjuk raksasa setinggi 2,5 m (berupa batang bambu yang didirikan)

Permainan berakhir apabila seluruh ban masuk ke giant finger

·        Acid River:Tugas Tim adalah menyeberangi sungai yang penuh dengan racun dengan bahan/peralatan terbatas (kombinasi Acid River & Nitrocrossing).

Gate penyebrangan baru bisa terbuka apabila seluruh anggota tim sudah berada di atas alat penyebrangan

·        The Island : Tugas Tim adalah menyeberangi sungai yang penuh dengan racun dengan bahan/peralatan terbatas selanjutnya  masing-masing Individu harus menyebrangi kolam dengan meniti seutas tali.

·       Flying Fox: Meluncur dari suatu ketinggian tertentu dengan menggantung pada wire rope

·       Flying Bamboos :  Menyebrang kolam dengan mengendarai rakit dilanjutkan dengan menyebrang kolam dengan menaiki sebatang bambu.

7

11.15 – 12.00

Competition Games dan penutup

8

12.00 – 13.00

Makan

Bersih diri kemudian makan bersama

9

13.30

Sampai Jumpa

 

Showcases

Background Image

Header Color

:

Content Color

: